3D
Studio
3ds max 9. Modelowanie i animacja. Ćwiczenia praktyczne
Joanna Pasek
ISBN:
83-246-0936-9
Wydawnictwo Helion
Wydanie I,
3ds max
od wielu lat
jest jednym z
najpopularniejszych programów do tworzenia trójwymiarowych animacji i grafiki. Ogromne możliwości dostępne w najnowszej, dziewiątej wersji sprawiają, że aplikacja ta jest często wykorzystywana przez twórców gier komputerowych oraz grafików pracujących w branży filmowej i telewizyjnej. Jednak intuicyjny i przyjazny interfejs pozwala tworzyć efektowne grafiki i animacje nawet osobom rozpoczynającym swą przygodę ze światem 3ds max.
"3ds max 9. Ćwiczenia praktyczne" to szybkie i łatwe wprowadzenie w świat grafiki i animacji trójwymiarowej. Dzięki szczegółowo opisanym ćwiczeniom poznasz podstawowe możliwości programu 3ds max. Zdobędziesz wiedzę niezbędną do tworzenia nieskomplikowanych postaci i wnętrz. Dowiesz się również, jak projektować materiały oraz manipulować kamerą i oświetleniem. Nauczysz się animować postać za pośrednictwem szkieletu oraz poznasz techniki animacji innych obiektów. Ta książka to nieoceniona pomoc dla wszystkich adeptów grafiki trójwymiarowej.
* Modelowanie z prostych brył i splajnów * Edycja obiektów siatkowych * Dodawanie i odejmowanie brył; nowy obiekt ProBoolean * Tworzenie postaci z powłoki zewnętrznej (skóry) i szkieletu * Realistyczne włosy, futra i tkaniny * Manipulowanie kamerą i oświetleniem * Tworzenie materiałów * Używanie renderera Mental Ray * Różne metody animacji
Naucz się tworzyć efektowne grafiki i animacje trójwymiarowe!
|